Inspiraciju potražite u stvarnim ljudima. Davanje osobina vašeg karaktera iz osobnosti stvarnih ljudi izvrstan je način da se osjećaju srodno i realno. Razmislite o ljudima koje poznajete čije su osobnosti ostavile dojam na vas. Što je to u njihovoj osobnosti što vam je ostalo u srcu? Kada biste morali definirati njihovu osobnost u samo nekoliko riječi ili rečenica, što biste rekli? Možete biti inspirirani vi sami, prijatelji, članovi obitelji, učitelji i mentori, javne osobe ili čak ljudi koje ste upravo sreli na putu. Zapišite nekoliko ključnih osobina ličnosti osobe. Jesu li sramežljivi ili otvoreni? Jesu li živahni i živahni ili su suzdržaniji kada govore? Koji su im interesi i hobiji? Kakve stvari žele ili u koje vjeruju? Korištenje stvarnih ljudi za inspiraciju nije isto što i temeljiti lik izravno na stvarnoj osobi. Samo posudite osobine koje smatrate zanimljivima, poput iskrivljenog osmijeha vašeg najboljeg prijatelja ili straha vašeg brata od letenja.
Procijenite što vaše omiljene likove čini sjajnima. Napravite detaljnu analizu nekoliko svojih omiljenih izmišljenih likova i pokušajte definirati što je to u njima što vam ih čini toliko privlačnima. Zapišite kratak opis osobnosti lika, zatim napravite popis stvari zbog kojih vam se lik čini posebno uvjerljivim, realističnim ili srodnim. Na primjer, možete biti fascinirani njihovom složenošću ili se možete povezati s njihovim manama i nesigurnostima. Možda uživate u njihovim realističnim obrascima govora ili malim detaljima njihove svakodnevne interakcije s drugim likovima. Zapamtite, ne morate voljeti lik kao osobu da biste ga cijenili kao karakter! Veliki negativci i antiheroji mogu biti potpuno odvratni, ali još uvijek fascinantni ako im se da dovoljno složenosti.
Upoznajte se s arhetipovima likova. Arhetip je simbol ili tipičan primjer nečega što je većini ljudi trenutno prepoznatljivo. Arhetipovi likova mogu biti sjajne polazne točke ili temelji za izgradnju potpuno razrađenih likova. Razmislite koji arhetip najbolje odgovara vašem karakteru i razmislite o tome kako možete raditi unutar i oko “pravila” arhetipa kako biste svoj lik učinili jedinstvenim. Primjeri arhetipova uključuju heroja, zlikovca, ratnika, vođu, budalu, femme fatale i mudru ženu. Neki žanrovi imaju svoje arhetipove. Na primjer, u srednjoškolskom okruženju vjerojatno ćete se susresti s arhetipovima kao što su sportaš, štreber, navijačica i pripremač. Razmislite o tome kako se vaš lik uklapa u kalup arhetipa, ali razmislite i o načinima na koje možda ne bi. Na primjer, možda je vaš lik navijačica, ali ona je također članica školskog kluba Dungeons and Dragons. Ovo je dobar način da se izbjegne oslanjanje na klišeje i stereotipe.
Koristite alate za procjenu osobnosti kako biste definirali svoje karaktere. Testovi osobnosti kao što je Myers-Briggs Type Indicator (MBTI) procjena mogu biti izvrstan način za određivanje osobnosti vaših likova i pomoći vam da bolje razumijete njihovo ponašanje i motivaciju. Ako već imate općenitu predodžbu o tome tko je vaš lik, pokušajte proći jedan od ovih testova karaktera “sviđa mi se” kako biste dobili dublji uvid u ono što ih čini uspješnim. Besplatne verzije MBTI-ja i drugih testova osobnosti možete pronaći na web stranicama kao što su 16Personalities, Truity i Humanmetrics. Većina testova osobnosti nudi niz izjava (kao što su “Imam bujnu maštu” ili “Često razmišljate o čovječanstvu i njegovoj sudbini”) i traže od vas da ocijenite koliko se slažete ili ne slažete sa svakom tvrdnjom. Razmislite kako bi vaš lik odgovorio na svako od ovih pitanja. Testovi osobnosti kao što je MBTI klasificiraju osobnosti u više “tipova”. Na primjer, ako je vaš lik snažan vođa, on može biti ENTJ (ekstrovertan, intuitivan, razmišljajući, prosuđujući) tip.
Odredite glavne ciljeve i motivaciju svog lika. Osjećaji, uvjerenja i postupci vašeg lika neće imati puno smisla ako nemate dobar osjećaj za njihove temeljne želje, potrebe i ciljeve. Odredite koje ciljeve vaš lik pokušava postići i razmislite zašto (i kako) ih želi postići. Ti ciljevi i motivacija mogu biti veliki ili mali. Na primjer, u jednoj sceni, možda je cilj vašeg lika neopažen iskliznuti sa zabave. Njezina motivacija može biti to što se osjeća preopterećeno i želi biti sama. U širem smislu, možda je cilj vašeg lika pobijediti na državnom takmičenju u pravopisu. Njezina primarna motivacija mogla bi biti pridobiti odobravanje omiljenog učitelja ili pojaviti se netko od njezinih suparnika u školi. Upamtite da ono što vaš lik želi nije uvijek isto što i ono što on treba. Na primjer, možda vaš lik želi biti poznata filmska zvijezda, ali ono što mu stvarno treba je da bude voljen baš onakav kakav jest.
Definirajte strahove i nesigurnosti svog lika. Strahovi vašeg lika u osnovi su jednako važni kao i njegove želje i motivacija. Razmislite o tome što vaš lik pokušava izbjeći i zašto. Kako njihovi strahovi utječu na njihove izbore i reakcije na situacije u kojima se nalaze? Na primjer, možda se vaš lik boji odbijanja. Zbog tog straha mogao bi izbjegavati reći svojoj ljubavnici što doista osjeća.
Prepustite svoj karakter svojim interesima i strastima. Vaš će se karakter činiti stvarnijim ako ima dobro definirane hobije, interese, uvjerenja i mišljenja. Razmislite o tome što bi vaš lik mogao raditi u slobodno vrijeme, koje bi mu se knjige ili filmovi mogli svidjeti ili što bi mogao osjećati o određenom kontroverznom pitanju. Interesi i mišljenja vašeg lika ne moraju se podudarati s vašima—dapače, vaš će lik na kraju biti bogatiji i zanimljiviji ako se razlikuje od vas na razne načine. Istražite interese, hobije i mišljenja svog lika kako biste ih mogli realistično prikazati. Primjerice, ako vaš lik voli pčelariti, pročitajte o čemu se radi. Ako postoje članci na wikiHow o toj temi, možete početi tamo.
Neka vaš karakter ima mane. Nitko nije savršen u stvarnom životu, pa se vaš lik neće činiti stvarnim ako nema nekoliko mana i nesavršenosti. Vaš karakter može imati jednu veliku manu ili nekoliko manjih. Razmislite o tome kako bi te mane mogle oblikovati njihove postupke i izbore. Na primjer, možda vaš lik uvijek upada u nevolje jer mu je teško reći ne kada ga prijatelji zamole za uslugu—ma koliko zahtjev bio smiješan. Izbjegavajte mane koje samo čine vaš karakter savršenijim (na primjer, čine vaš karakter “previše ljubaznim” ili “lijepim”). S druge strane medalje, negativci i drugi “loši” likovi mogu se činiti zanimljivijima i realističnijima ako im tu i tamo date iskupljujuću kvalitetu!
Dajte svom karakteru jedinstvene osobine, navike i osobine. Osobnost vašeg lika može rasti iz onoga što misli i osjeća iznutra, ali također je važno razmišljati o tome kako izgleda izvana. Razmislite po čemu bi se vaš lik istaknuo među ljudima koji ga gledaju. To može biti bilo što, od njihovog izgleda do načina na koji zvuče dok govore. Na primjer, možda vaš lik ima krilaticu (poput “Bože!” ili “Ne govori.”), ili možda ima naviku nervozno petljati po rukavima dok govori. Osobnost vašeg lika može se vizualno izraziti kroz stvari poput načina na koji se odijeva ili oblikuje kosu.
Stvoriti pozadina za tvoj karakter. Prošlost lika može utjecati na njihova mišljenja, želje, strahove, izbore i postupke. Nacrtajte nekoliko ključnih događaja u životu vašeg lika i razmislite o tome kako su ti događaji mogli oblikovati tko su oni i kako se ponašaju. Na primjer, ako je vaš lik jednom doživio ozbiljnu prometnu nesreću, možda se boji vožnje ili boravka u automobilu. Možda će se morati suočiti s tim strahom u nekom trenutku kako bi krenuli s pričom naprijed.
Razvijte kulturni kontekst svog karaktera. Odakle dolazi vaš karakter također može utjecati na njihova uvjerenja, ciljeve i motivaciju. Razmislite o vrstama prilika, izazova i društvenih pritisaka koje bi vaš lik mogao doživjeti na temelju toga kada i gdje je odrastao. Možda je vaš lik mlada žena iz malog američkog grada 1950-ih, na primjer. Ona može osjećati neku napetost između društvenog pritiska da se uda i osnuje obitelj i svoje osobne želje da izađe van i postigne nešto veliko (poput toga da postane liječnik).
Definirajte njihove odnose s drugim likovima. U većini priča likovi ne djeluju izolirano. Oni komuniciraju s drugim likovima – kao ljubavni interesi, suparnici, natjecatelji, suigrači, prijatelji, neprijatelji ili ponekad kombinacija svih tih stvari! Razmislite o tome kako osobnost vašeg lika može utjecati na način na koji reagira na osobe oko sebe. Na primjer, ako je vaš lik jake volje i natjecateljski raspoložen, mogli bi se sukobiti s drugim likovima koji dijele te osobine—čak i ako su tehnički na istoj “strani”. Sramežljivi lik bi se mogao osjećati prestrašenim od strane lika s jačom osobnošću. Jedan od njihovih ciljeva u priči mogao bi biti da prevladaju svoj strah i nauče se suprotstaviti jačem liku.
Odredite ulogu svog lika u zapletu. Da bi vaš lik imao vrijednost u vašoj priči, morat će na neki način pridonijeti zapletu. Kako vaš lik funkcionira u zapletu bit će barem djelomično određeno njegovom osobnošću – i obrnuto. Razmislite o tome kako motivacije, ciljevi i radnje vašeg lika mogu pomoći u pomicanju priče naprijed. Na primjer, možda se vaš lik posvađa sa svojim sinom zbog temeljne razlike u vrijednostima. Ovaj bi sukob mogao potaknuti sina na bijeg od kuće, čime bi se priča pokrenula.
Primjer opisa nefiktivnih likova
Primjer opisa muškog anime lika