Opustiti. Ove noći nisi u opasnosti.
Samo učini ono što se od tebe traži. Jednostavno slijedite upute HandUnita i bit ćete na drugoj noći u tren oka.
Idi ispod stola i obrani se od Bidibaba. Kada počnu otvarati lim, kliknite i držite da ostane na mjestu; prevlačenje će biti manje učinkovito. Morat ćete to učiniti dvaput, a zatim će vam biti rečeno da prođete kroz galeriju Ballora.
Krećite se galerijom Ballora. Krećite se brzo ako želite, ali uvijek stanite kad god čujete Ballorinu glazbu. Glasnoća glazbe ukazuje na njegovu blizinu. Ako se ne prestanete kretati kad Ballorina glazba postane preglasna, rezultat će biti gotov.
Dođite do sobe za izlazak. Nakon što stignete do sobe s prekidačima, rečeno vam je da ponovno pokrenete sustave na ploči s prekidačima. Otvaranje monitora natjerat će Freddyja da se približi, a ponovno pokretanje će ga učiniti još bržim. Najbolje je napraviti djelomično ponovno pokretanje, zatvoriti ploču, reproducirati zvuk i dovršiti ponovno pokretanje. Nakon ponovnog pokretanja svih sustava više nema opasnosti i možete mirno završiti noć.
Prođite kroz Funtime Auditorium da biste došli do dijelova i servisa. Tamo ćete dobiti bljeskalicu koja će vam pomoći. Morat ćete povremeno hodati i bljeskati svjetionikom kako biste izbjegli napad. Osluškujte korake koji idu u bilo kojem smjeru i hodajte u suprotnom smjeru. Previše ili premalo bljeskanje svjetionika rezultirat će prekidom igre.
Slijedite upute za HandUnit u dijelu Dijelovi i servis. Vodit će vas kako ukloniti Funtime Freddyjev modul napajanja. Ovdje niste u opasnosti.
Nastavite slijediti upute. Nakon što to učinite, od vas se traži da uklonite Bon-Bonov modul napajanja klikom na njegov crni gumb. Postupno će se podići s bilo kojeg od Freddyjevih ramena i nestati kad ga pogledate. Najbolje je držati Bon-Bon na rubu svjetlosne zrake dok se podiže, a zatim se brzo pomaknite i pritisnite njegov gumb. Predugo trajanje dovest će do njegovog straha od skakanja. Kad to učinite, više nema opasnosti i možete završiti noć.
Vratite se kroz Funtime Auditorium. Više ne morate biti oprezni, jer će vas Funtime Foxy neizbježno preplašiti i poslati ravno u Noć 4.
Primjetite da ste u proljetnom odijelu kada počinje noć. Slušat ćeš bebine razgovore i gledati kako Ballora bude uhvaćena. Pravi izazov noći počinje kada Baby otvori prednje stranice odijela.
Provjerite jesu li prednje ploče otvorene. Kada se to dogodi, postavite trominutni mjerač vremena za procjenu vaše blizine do kraja noći. Opružne brave će se tada početi odmotavati i Minireene će se početi penjati na odijelo. Kliknite i držite kako biste navili opružne brave i protresite lijevo i desno kako biste skinuli Minireen s odijela. Dopustite li opružnoj bravi da se potpuno odmota ili pustite Minireenu da se popne predaleko, to će dovesti do Minireeninog straha od skoka i kraja igre.
Počnite namatati opružne brave u smjeru kazaljke na satu ili suprotno od njega. Nastavite davati sve od sebe do kraja noći. Nakon što se Minireenes počnu penjati uz strane odijela, pokušajte pričekati dok ne bude po jedan sa svake strane prije nego što ih otresete kako biste povećali učinkovitost, jer će potresanje uzrokovati da se opružne brave brže odmotaju. Međutim, ako je samo jedna Minireena u odijelu, a predaleko je, svejedno se protresite kako biste izbjegli njeno strahopoštovanje.
Pripremite se da se Minireen počne penjati po prednjem dijelu odijela. Ne brinite za njih, neće vas ubiti, ali će uzrokovati da se opruge brže odmotaju. Nakon isteka tri minute, noć je gotova i možete prijeći na noć 5.
Budite oprezni s kodom. Peta noć nije previše zahtjevna u usporedbi s prethodnim noćima. Kad vam Baby kaže da unesete nasumični pristupni kôd, unesite brojeve brzo i točno; inače ćeš se uplašiti.
Slijedite upute svoje bebe kada prelazite Funtime Auditorium. Izbjegavajte bljeskajuće svjetionike. Tada ćete nastaviti biti “iznajmljeni” i igra će završiti.
Ignorirajte Babyove upute ako želite ići na lažni kraj. Ako ste završili dječju “mini igru smrti”, sada možete pristupiti privatnoj sobi. Kada dođete do Funtime Auditoriuma, potpuno zanemarite bebine upute i idite naprijed i desno dok ne dođete do privatne sobe da se suočite s hibridnim animatronikom, Ennardom.
Uđite u privatnu sobu. Imat ćete kratko vrijeme da se naviknete na mehaniku igre prije početka izazova. Tijekom tog vremena izbjegavajte korištenje monitora ili vrata, jer će to potrošiti vaše izuzetno ograničeno napajanje.
Slušajte struganje metala. Pravi izazov počinje kada se ovaj zvuk čuje prvi put. To će se dogoditi relativno blizu 1 ujutro. Pažljivo slušajte odakle dolazi zvuk. Bit će s lijeve, desne ili središnje strane, što znači da je on s te strane kamere.
Slušajte stranu koja pišti. Zatvorite odgovarajuća vrata i provjerite kameru na drugoj strani najbliže sobe. Ako Ennard nije tu, zatvorite monitor i otvorite vrata. Ako je tu, ali se ne zatvori, otvorite vrata i zatvorite ih sljedeći put kad čujete pokret, zatim još jednom provjerite jesu li tu. Ako je Ennard u neposrednoj blizini ili na vratima, držite ih zatvorenim dok ne čujete pokret, znači pomaknuo se.
Pripazite na brže zvukove. U nekom trenutku oko 4-5 ujutro, vjerojatno će se čuti zvučni signali koji se brzo kreću s jedne na drugu stranu. Dok se to događa, Ennard nije odmah spreman za napad, ali će vjerojatno završiti na vratima kada se prestane pomicati.
Pazi na snagu. Savjetuje se da ne koristite više od 16-17% snage po satu. Za razliku od prve igre, nestanak struje rezultirat će gotovo trenutnom smrću, budući da nema odgode. Ako ustanovite da ste potrošili više od preporučenog ograničenja snage, najbolje je ponovno pokrenuti noć.